Si algo demostró There Is No Game es que una aventura gráfica puede romper sus propias reglas y, precisamente por eso, resultar todavía más divertida. Draw Me a Pixel vuelve a jugar con esa idea en Crushed in Time, un nuevo título protagonizado por una versión bastante peculiar de Sherlock Holmes y Watson que llegará a iPhone y iPad el 19 de octubre.
Esta vez, los dos detectives no solo tendrán que resolver un misterio. También tendrán que conseguir que su propio videojuego no se venga abajo.
Holmes y Watson tienen un pequeño problema
En Crushed in Time, Holmes y Watson son los protagonistas de su propio videojuego. Todo parece preparado para que comiencen su primera gran aventura, pero algo sale mal: uno de los personajes principales desaparece.
La investigación llevará a la pareja por el Londres victoriano y, al mismo tiempo, por las entrañas del propio videojuego. Es decir, los protagonistas no solo tendrán que investigar lo que ocurre dentro de la historia, sino también enfrentarse a las peculiaridades del mundo que los rodea.
Y aquí es donde aparece uno de los elementos más interesantes del juego: su constante juego con la realidad.
Un videojuego que no respeta demasiado sus propias reglas
La jugabilidad combina puzles de aventura con una mecánica bastante particular. Holmes y Watson pueden ser lanzados por el escenario aprovechando las propiedades elásticas de sus personajes para alcanzar diferentes lugares e interactuar con el entorno.
Los escenarios tampoco parecen tener demasiadas ganas de comportarse con normalidad. El juego cambia entre 2D y 3D, rompe las estructuras tradicionales de una aventura gráfica y utiliza estos cambios como parte de sus propios puzles.
No se trata simplemente de encontrar un objeto y utilizarlo en el lugar correcto. En Crushed in Time habrá que entender cómo funciona cada situación y, en ocasiones, aceptar que las reglas del juego pueden cambiar delante de nosotros.
Humor, voces y muchos guiños
El ADN de There Is No Game también está presente en su sentido del humor. Crushed in Time apuesta por una aventura irreverente y autoconsciente, en la que Holmes y Watson están muy lejos de las versiones solemnes que solemos imaginar.
Los dos detectives tendrán que resolver el misterio mientras protagonizan situaciones absurdas y bastante caóticas. A eso se suma un reparto completamente doblado y una buena cantidad de bromas y secretos escondidos por los escenarios.
Es precisamente esa combinación de aventura gráfica, humor y ruptura de la cuarta pared la que puede hacer que Crushed in Time resulte diferente a otras propuestas del género.
Llegará al iPhone en octubre
Después de varios cambios en su calendario de lanzamiento, Crushed in Time llegará finalmente a iOS el 19 de octubre de 2026. El juego recupera a los Holmes y Watson que muchos jugadores conocieron en There Is No Game, pero los coloca en una aventura independiente y todavía más centrada en jugar con las propias reglas del videojuego.
Para quienes disfrutan de las aventuras gráficas con puzles, humor absurdo y situaciones inesperadas, habrá que tenerlo en el radar. Porque en esta ocasión el misterio no consiste únicamente en descubrir quién ha desaparecido.
También habrá que averiguar qué demonios está pasando con el propio juego.
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